AI帮你定食谱 三星推出美食规划平台Food
【太平洋科技资讯】8月31日消息,三星公司最近在全球104个国家和地区推出了一个全新的美食规划和建议平台,名为“三星Food”,这是基于三星Next部门在2019年收购的Whisk的技术和资源。三星Food平台拥有超过16万种食谱,涵盖了英语、西班牙语、韩语、德语、法语和意大利语等八种语言,但目前尚未支持中文。
三星Food平台的功能丰富,用户可以搜索食谱、创建购物清单、制定餐饮计划和关注发布食谱的创作者。用户还可以保存自己喜欢的食谱,并在保存食谱的同时,将所需食材添加到购物清单中。在一些地区,该平台甚至与电子商务平台集成,方便用户直接购买食材。
值得一提的是,新的三星Food网站与Whisk网站的界面和功能非常相似。同时,应用程序的下载链接仍然指向Whisk在Play商店和AppStore上的页面。
三星Food平台还引入了“食品AI”技术,为用户提供个性化的食谱建议。例如,用户可以将食谱改为素食或素食主义者友好型,通过更换食材来平衡营养价值,或者通过要求一种意大利菜的韩式版本来创建一种融合菜。
? ? 从1956年到2018年,人工智能技术已经62岁,并且正在为逐渐衰落的传统制造业带来新的生机。阿里巴巴副总裁、iDST(数据科学与技术研究院)副院长华先胜曾表示,没有通用的AI技术,只有和行业结合才有未来。而AI+制造业拥有巨大的发展潜力,是未来智能制造、产业升级的主战场。
? ? ? ? ? ? ? “AI+制造”之内涵
? ? AI+制造属于智能制造的范畴。那么什么是智能制造呢?虽然到目前为止,国际和国内尚且没有关于智能制造的准确定义,但工信部的专家给出了一个比较全面的描述性定义:智能制造是基于新一代信息技术,贯穿设计、生产、管理、服务等制造活动各个环节,具有信息深度自感知、智慧优化自决策、精准控制自执行等功能的先进制造过程、系统与模式的总称。2018年初,周济、李培根、周艳红等人在中国工程院院刊《Engineering》提出“走向新一代智能制造”的观点。文章指出智能制造是一个不断演进发展的大概念,可归纳为三个基本范式:数字化制造、数字化网络化制造、数字化网络化智能化制造——新一代智能制造。该演进对应的是从原来传统制造的“人-物理”二元系统向新一代智能制造“人-信息-物理”三元系统进化的过程(如图1,2所示)。不言而喻,AI+制造就是新一代智能制造,它全面融合了数字化、网络化和智能化;它追求的是人机协同,而不是简单地代替人类劳动。中国工程院院士潘云鹤在2018年10月29-31日举办的中国·佛山人工智能与智能制造国际大会发表题为《人工智能2.0及其技术端倪》演讲时,同样表示: “很多人工智能科学家已经认识到,最佳的方法不是用计算机去模拟人的全部智能,而是把计算机最擅长的智能和人最擅长的智能联合在一起,形成一个人机融合的智能系统来为人类服务。”
图1 智能制造三个基本范式演进
图2 从“人-物理系统”到新一代“人-信息-物理系统”
? ? ? ? ? ? “AI+制造”发展现状
? 为了发展智能制造,加快我国智能制造技术产业化,国家先后颁布了一系列“AI+制造”相关的政策:
(一)《智能制造2025计划》指出智能制造是新一轮科技革命的核心,也是制造业信息化、网络化、智能化的主攻方向。
(二)2017年12月,工信部发布的《促进新一代人工智能产业发展三年行动计划(2018-2020年)》中,提及神话发展只能制造,鼓励新一代人工智能技术在工业领域各环节的探索应用,提升智能制造关键技术的创新能力,培育推广智能制造新模式。
(三)2018年3月发布的《关于做好2018年工业质量品牌建设工作的通知》中指出组织开展智能制造新模式应用,推进产学研协同发展,推动人工智能等新技术与制造技术深度融合,突破一批关键技术装备与核心工业软件。
同时,全球制造巨头为了抢占人工智能先机,在“AI+制造业”的卡位战也在激烈展开。
? ? 海尔通过互联网工厂建立以用户为中心的智能生态圈。截至目前,海尔已建成八大互联工厂,能够为行业生产制造环节提供先进样本支持。同时,海尔牵头成立了行业第一家工业智能研究院,以及全球家电业首个智能制造创新联盟,向整个行业输出制造的标准和模式。
? ? 西门子则押宝“数字化双胞胎模型”及Teamcenter协作平台。数字化技术Teamcenter作为跨专业、跨项目阶段和计划的集成化的PLM解决方案,通过产品全生命周期管理的数据管理平台和产品生命周期管理平台,将产品的数据进行管理或者转换成单一来源环境,在此环境下将数据进行数字化,制作一个数字化双胞胎,与生产工艺、制造流程双胞胎,以及制造的设备、工厂的数字化双胞胎,共同形成一套全方位的数字化解决方案。
? ? 在智能制造领域,三星主要利用IoT(物联网)、VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)、大数据、AI(人工智能)等尖端技术及智能制造解决方案,通过综合管制中心,同时管控着三星遍布全球15个国家的30个工厂生产现况,从而实现一个中心管控全球的“4M+1E”方案(MAN、MACHINE、MATERIAL、METHOD和ENVIRONMENT)。通过这样的技术,可以监控工厂内设备工作、停止及关闭状态,并由此检查每个设备的启动效率。
? ? 这些案例向我们清晰地展示出:制造巨头们正在奋力把AI集成到各自关键要素,以期借助“AI+制造”的模式重塑自身在制造业的全球竞争优势,为未来智能制造战争储备弹药。
? ? ? ? ? ? “AI+制造”应用场景
? ? 随着人工智能技术在生活领域的快速传播,越来越多来自不同领域的学者及科研人员开始尝试着将制造领域的专有知识注入到人工智能模型中,并将其与制造业中的典型软件、系统及平台相集成,形成了一系列融合创新技术、产品与模式。
? ? 产品研发注智,美国工业设计软件巨头欧特克推出的产品创新软件平台Fusion360和Netfabb3D打印软件集成了人工智能和机器学习模块,能够理解设计师的需求并掌握造型、结构、材料和加工制造等数字化设计生产要素的性能参数,在系统的智能化指引下,设计师只需要设置期望的尺寸、重量及材料等约束条件即可以由系统自主设计出成百上千种可选方案,大大缩短了产品研发周期。
? ? 生产制造注智,日本NEC公司推出的机器视觉检测系统可以逐一检测生产线上的产品,从视觉上判别金属、人工树脂、塑胶等多种材质产品的各类缺陷,从而快速侦测出不合格品并指导生产线进行分拣,在降低人工成本的同时提升了出厂产品的合格率。
? ? 供应链运营注智,美国多联式运输公司C.H.Robinson针对卡车货运的运营需求开发了用于预测价格的机器学习模型,模型中既整合了不同路线货运定价的历史数据,又将天气、交通以及社会经济挑战等实时参数加入其中,为每一次货运交易估算出公平的交易价格,在确保运输任务规划合理的前提下实现了企业利润的最大化。
? ? 市场营销注智,美国亚马逊商城基于机器学习模型对用户的购买习惯以及产品的属性进行深度学习,形成了全面的知识图谱,在此基础上向用户进行个性化推荐,也向销售商提供相关的生产与营销建议,这项技术的应用使亚马逊增加了10%到30%的附加利润。
? ? 产品服务注智,日本的小松机械在生产工程机械的同时也推出了智能化工程(Smart Construction)服务项目。施工过程中,借助该项目可实现由一队无人机测绘三维地图,然后指导智能机器人控制大型工业车辆作业,从而帮助用户大幅提高施工效率和品质。
? ? 售后运维注智,电梯厂商蒂森克虏伯公司与微软合作,为其旗下24000名技术工人配备了集成人工智能技术的增强现实眼镜,以便在安装、检修电梯设备的时候能够智能化辅助识别现场并获得技术支持。业务升级后,技术工人的工作效率得以大幅提升,以往需要2小时才能解决的问题通常20分钟就能完成。
? ? 可以看到,当前人工智能技术向制造领域的渗透在广度及深度方面均在快速推进,对制造业整体发展的支撑效应初显。但是我们也可以看到,当前产业界对人工智能的融合应用探索大多数还处于探索阶段,对部分环节的应用模式还存在较大争议,多数企业仍处于观望状态,距全行业普及应用还有较大距离。
? ? ? ? ? “AI+制造”在捷普
? 捷普集团作为一家科技创新驱动型企业,时刻走在科技前列。正如我们的首席执行官Mark Mondello所宣称的那样。我们致力于走在人工智能、增强现实等技术的前沿,并将以此为中心,借助堪比数字化的速度,为日益严苛的消费者市场提供创新产品与解决方案。在AI+制造领域,捷普正在尝试将人工智能技术与增强现实和其他智能技术相结合,为客户打造更加敏捷的制造流程。公司早在2016年汉诺威工业博览会上,便与微软合作推出了预测分析解决方案。我们借助微软的Azure机器学习平台建立一个预测模型来提高生产和质量控制流程的效率。其中最引人注目的当属自动光学检测系统,它可以帮助我们快速识别部件质量是否良好。近期我们又推出了脑波计划(Project Brainwave),旨在完善自身的自动光学检测流程,并利用系统所收集的数据来训练系统检测缺陷产品的能力,确保只将真正有缺陷的部件进行人工检测。相信,在捷普人的努力下,未来我们定可以一睹其风采!
? ? ? ? ? ? ? “AI+制造”之未来
? ? 总之,“AI+制造”势必会重塑设计、制造、服务等产品全生命周期的各环节及其集成,催生新技术、新产品、新业态、新模式,深刻影响和改变人类的生产结构、生产方式乃至生活方式和思维模式,实现社会生产力的整体跃升。未来,“AI+制造”必将给制造业带来革命性的变化并成为制造业未来发展的核心驱动力。
? ? 路漫漫而其修远兮,我们将携手上下而求索!
? ? 因为:“AI+制造”,未来超乎你想象!
参考文献:
[1]. 走向新一代智能制造,《Engineering》,2018,1
[2].《“AI+制造”最终目的是加快制造业转型升级》,《经济参考报》
[3]. 《AI+制造业,才是智能制造、产业升级的主战场》,http://www.elecfans.com/rengonzhineng/709211.html
[4].《多国大咖共论AI+制造业前景》,《科技日报》
[5].《盘点世界巨头们的AI+制造业之路!》,https://www.gkzhan.com/news/detail/97600.html
第一个趋势是,全体IT巨头将重兵布局AI云服务,AI-a-a-S,意思是人工智能即服务,将成为未来趋势。AI是未来,已经是不证自明的事实,新老IT巨头不仅在自身业务里积极运用人工智能,同时也在积极利用云计算平台将AI服务提供给第三方。
从供给方来说呢,IT巨头们都很清楚,只要第三方使用自己的平台,就会把数据留在平台上,而这些数据将会是人工智能时代的一座大金矿。从需求方来说呢,那些应用企业可以利用大公司提供的AI云服务,提升自己的竞争力。所以,无论对于AI服务的提供商,还是使用AI服务的企业,这都是一种双赢的合作。
第二个趋势是,新老人工智能企业将围绕智能入口展开白热化的争夺。在互联网时代,几乎每个入口都会引起争夺,而每个入口争夺的成功者都会变成下一个巨头。比如在Web2.0时代,互动社交的兴起形成了社交入口,造就了Facebook和腾讯。人工智能时代也不例外,激烈的争夺过后,必然会诞生下一个巨大的超级企业。
人工智能时代,服务的入口主要是自然语言的语音交互,自然语言处理会是人机交互的主要模式,谁能让机器更懂人类的语言,谁就能有可能取胜。人工智能会全面包围我们生活的方方面面,这意味着,人工智能入口的竞争会更加惨烈,而越早参与,获得越多的用户,胜利的几率就越大。
第三个趋势是,人工智能将占领客厅,语音交互将成为主流电视应用。智能家居概念喊了很多年了,比尔·盖茨在1995年出版的《未来之路》里就做出了清晰的描述,但是这样的描述迄今都没有成为事实,核心原因就在于用户缺乏需求。
现在随着电视屏幕尺寸增大、视频内容爆炸性增长,传统的遥控器越来越难以满足人们使用电视的需求,语音为主的智能搜索和智能互动正在迅速崛起,自然语言交互将会成为操纵电视机的标准方式。三星等传统的电视厂商、Netflix和亚马逊等视频内容提供商、微软和谷歌等IT厂商都已经或将要推出自己的以电视为核心的语音互动产品,智能家居正在从电视机切入成为现实。
第四个趋势是,智能玩具将成为AI最早成功的应用领域之一。如果利用AI来诊断病情,或是制造自动驾驶汽车,人们往往无法容忍它犯错误。但是玩具不同,人们对玩具的出错容忍度高。所以,在人工智能还没办法超越人类智能的今天,智能玩具恰恰是能够让人工智能获得初期市场认可的切入点。
事实上,现在已经有不少成功的案例了,比如2016年底,能和人玩游戏的智能玩具Cozmo热卖到断货。2017年更会有一大批的智能玩具上市。中国的玩具制造业虽然强大,但是没有什么品牌优势,如果中国的玩具公司和高科技公司合作,借助自己强大的制造实力和市场推广实力,顺势推出自己的品牌,将会获得巨大的商机。
第五个趋势是,商用机器人将在特定的商业场景中发挥巨大潜力。这类机器人往往针对某个特定场景而制作,比如导购、前台、送货,因此见效程度显而易见,在小范围里也更容易推广。
很多有实力的机器人公司,都会开发可用在多个商业领域的通用型机器人,它们能适应不同的环境,缺点是比较昂贵,比如日本软银的pepper机器人,每台约20万元人民币,这还不包括后续服务费和保险费。而专业型机器人更偏重于针对性地解决问题,但是因为能力有限,很容易被竞争对手模仿或是被吞并。
2017年,我们会在很多有一定特点的营业厅里,看到专业型机器人的身影。未来,热点会由专业型机器人向通用型机器人转变,通用型机器人将会迅速崛起。
第六个趋势是,辅助驾驶会成为AI的第一个大规模应用。自动驾驶一直是人工智能领域最热门的应用,但是由于之前特斯拉的自动驾驶功能造成了致命事故,谷歌又放弃了自己生产自动驾驶汽车,转而和成熟的汽车厂商合作,这些事实都说明,完全实现自动驾驶,还有很长的一段路要走。
同时,各大汽车公司都在自动驾驶上进行努力,越来越多的汽车上将会配置一定的自动驾驶能力,也就是在有司机的情况下,在高速公路上,或者城市里慢速行驶的情况下实现自动驾驶。
第七个趋势是,人工智能应用会在各个应用领域迅速普及,有大数据支持的应用创业公司会迎来最好的机遇。虽然人工智能领域的竞争非常激烈,尤其是底层技术上的竞争,但是别忘了,真正的赢家不会产生在技术层、平台层,而是产生于应用层。比如移动互联网的兴起,最大的赢家不是通信运营商,而是构建了社交网络帝国的Facebook。
而应用对于创新企业来说,人工智能恰恰是它们真正的机会。特别是在IT巨头纷纷开源的情况下,创新企业是有机会利用这些资源,成为下一个霸主的。对于创新者来说,一定要到敌人最薄弱的环节去寻找突破口,最值得下手的地方就是数据丰富、但是应用贫瘠的地方。
第八个趋势是,在智能芯片方面,GPU将进一步得到更广泛的应用。GPU,也就是我们所说的图形处理器,一直都是AI应用的主导硬件处理器,在图像语音识别、无人驾驶等人工智能领域,GPU正迅速扩大市场占比。
本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%
本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作,将旗下商场变成 游戏 补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;Vuzix Blade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note 10邀请函曝光显示或与AR 游戏 《哈利波特》有关联。
VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);Steam VR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR 游戏 《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。
融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。
AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元
据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。
AR|西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作
美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBS AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程 游戏 补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。
AR|微信小程序加入AR功能
本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。
AR|CBS推自家AR广告解决方案
近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。
AR|ARKit 3支持FaceTime注视感知校正
近期,苹果ARKit 3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。
AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情
微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。
AR|Vuzix Blade应用数增至45款
Vuzix本周宣布Blade AR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。
AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光
外媒XDA有网友发现了谷歌最新版系统中发现了一个位于短信界面的AR滤镜功能,目前处于测试中,且共仅有5款滤镜,整个操作体验和Sanpchat很类似。
AR|SwimAR泳镜显示模块发布
近日,伦敦Imaginationa Factory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。
AR|斯坦福大学研发自动调焦老花镜
为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的Optotune EL-30-45透镜材料,搭配Pupil Labs的眼球追踪模块和RealSense R200 3D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。
AR|NASA新战机将支持AR模式
据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。
AR|科研人员用HoloLens练习土卫六登陆
NASA宣布启动土卫六探测计划,计划于2025年派出“蜻蜓”无人机去执行 探索 任务。为帮助“蜻蜓”做足登陆泰坦星的准备,约翰霍普金斯大学的科研人员采用HoloLens在AR中模拟无人机登陆泰坦星表面。
AR|三星Note 10邀请函曝光或与AR有关
近期三星Note 10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note 10与AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。
VR|江西省VR产业发展规划(2019-2023)发布
本周,江西省人民政府办公厅下发了关于印发江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)的通知,文中提到:江西省将全方位推动VR产业发展,打造VR产业的“江西高地”,本规划从发展基础和形势、总体思路和发展目标、发展重点、重大工程、保障措施这五个方面进行展开。
VR|Steam VR用户突破总玩家1%
根据Steam平台官方统计数据,2019年6月,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量约1%,与上个月0.99%数据相比微弱上涨0.01个百分点,再创新高。
VR|沃尔玛将VR用于中层选拔和考核
继去年沃尔玛大批采购VR用于培训外,沃尔玛又在通过VR技术用于挑选中层管理人员的绩效考核中。据悉,测试者将在VR中应对愤怒的顾客、混乱的货架或表现不佳的员工等情境,VR系统会生成对其优势、弱点和潜力等方面的评估。
VR|日航将用VR辅助飞机维修人员培训
日本航空(JAL)本周宣布将在飞机维修人员考核培训中结合VR技术。据悉该VR培训项目由日本航空和东芝联合开发,他们在VR中模拟了飞机引擎测试的全过程。
VR|韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务
7月3日消息,近期韩国运营商LG U+将于今年内推出基于5G的云VR 游戏 服务,并宣称是全球首家提供该服务的公司。目前,其已经率先在门店提供试体验服务。
VR|HTC成立Vive企业解决方案部门
7月2日消息,HTC宣布成立Vive企业级解决方案部门,据悉HTC将打造一整套商用VR产品战略,包括在VR培训、VR协作、VR设计等方面提供整套解决方案,而不单单是VR硬件。
VR|Valve公布Index CAD文件
Valve本周在GitHub上公布Index头显、手柄、基站的CAD模型,以供开发者对自己的Index设备进行改造。Valve公布的模型文件包括:高分辨率STP格式文件和用于快速预览的低分辨率STL文件、相关尺寸图、配件范例。
VR|迪士尼D23将推出全新VR项目
在两年一度的D23展会上,将迎来迪士尼百老汇25周年庆典,据悉本次将带来一个全新的VR项目,你将会看到大量迪士尼经典角色,包括:阿拉丁、冰雪奇缘、狮子王等并由百老汇知名演员出演。
VR|Esqapes推出沉浸式VR+Spa项目
据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VR Spa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。
VR|苹果更新PrimeSense 3D扫描专利
近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。
VR|Varwin推出了一套VR管理系统
Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。
VR|《Sansar》将与Monstercat合作
VR社交平台《Sansar》制作方Linden Labs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和 娱乐 项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。
VR|《神秘博士》VR 游戏 公开幕后花絮
继VR短片《神秘博士》后,BBC又推出了一款以神秘博士为主题的VR 游戏 :《神秘博士:时间的边缘》, 游戏 将于9月29日登陆PS VR、Oculus Rift/Rift S、HTC Vive。近期,还公布了 游戏 开发的幕后花絮和宣传片。
VR|《VR乒乓球Pro》9月上线
开发商Reddoll Srl, IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡, 游戏 场景也更为逼真,支持主流PC VR和PS VR。
VR|《Sairento VR》将登陆PS VR平台
新加坡工作室Mixed Realms开发的第一人称战斗类VR 游戏 《Sairento VR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PS VR商店发布,并将于下周在北美地区上线。
VR|VR 游戏 《OrbusVR》推出免费版
MMO VR 游戏 《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买 游戏 )玩家可升级至30级,这也是两者区别。
VR|《Gran Turismo》续作或将支持VR
知名赛车 游戏 《Gran Turismo》的开发商Polyphonny Digital公司CEO Kazunori Yamauchi近期表示:《Gran Turismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类 游戏 。似乎意味着,《Gran Turismo》续作有望支持VR模式。
VR|VR小 游戏 合集《RADtv》8月2日上线
Ruffian Games本周宣布多人对战VR 游戏 《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小 游戏 组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。
VR|索尼或开发新款PS VR 游戏
索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation 游戏 ,并寻求 游戏 逻辑程序员和AI程序员,加入《Blood&Truth》开发团队。考虑到《Blood&Truth》是一款VR 游戏 ,猜测其可能在开发另一款VR 游戏 。
融资|RealWear获8000万美元B轮融资
7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。
融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资
日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaS VR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。
还没有评论,来说两句吧...